Tetristorm
TETRISTORM
DESCRIPTION
Embark on a thrilling airborne adventure as a daring pilot navigates through a turbulent storm-lit sky. As lightning crackles and turbulence rocks the plane, the control panel flickers to life, displaying falling tetraminos. Your mission: eliminate these rows of tetrominoes swiftly to shield the aircraft from the storm's wrath.
In this adrenaline-pumping game, your every move counts. As time ticks away, the tetrominoes descend faster, adding to the challenge. Watch the control panel fill up, and brace yourself for intensified turbulence, reflecting the plane's precarious state.
Immerse yourself in the captivating world of this low-poly 3D game, where your survival skills determine the outcome. The longer you resist, the more chaotic the storm becomes, and the game rewards your resilience with unique animations tailored to your gameplay duration. How long can you hold your ground amidst the stormy onslaught?
GAMEPLAY
Dive into high-stakes action as you race to save a pilot aboard a storm-ridden airplane. Your task? Master Tetris using ASDW keys on your keyboard. Rotate blocks with 'A', shift them with 'A' and 'D', and accelerate descent with 'S' to complete rows and fend off the impending disaster. The challenge intensifies with time, demanding lightning-fast reflexes. Earn 'hope points' to unlock cinematic glimpses into the pilot's fate.
KEY FEATURES
- 🛩️ Sleek low poly design: Enjoy a visually pleasing low-poly world for comfortable and stylish gameplay.
- 🌪️ Dynamic turbulence: Experience ever-changing challenges with an intensifying turbulence system.
- 🕹️ Easy controls, tough mastery: Master intuitive controls while facing a challenging scoring system.
- ▶️ Endless replay: Beat your records and save the pilot, ensuring limitless replayability.
- 🔉 Immersive audio: Immerse yourself with thunderstorms and rain SFX, enhancing the stormy atmosphere.
CONTROLS
CREDITS
Music | Sound Effects | Assets |
---|---|---|
"Evolution" Benjamin Tissot License: CPKCUZWZOL0LHHOB | "Explosion Distant Thunder" Slip.Stream | "Island Asset" Key Mouse |
"Nosedive" The Moody Monarch | "Sweetener Thunder Tail 02" Slip.Stream | "Customizable Skybox" Key Mouse |
"Rise To Action" Slip.Stream | "Generic Thunder Oneshot Distant 02" Slip.stream | Font: "Bungee" David Jonathan Ross |
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Note: Designed for widescreen resolutions.
Comments
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Me gustó mucho, lo unico que cambiaría es la velocidad de caida de las figuras, estad debería aumentar a medida que se aumenta de nivel, jugué mucho y caían a la misma velocidad.
Tambien sería útil añadir la función de ver la próxima pieza que va a caer y de guardar una pieza para el futuro, igual que implementar un botón para dejar caer la pieza instantaneamente y no tener que presionar S todo el rato (esto hace que la siguiente pieza tambien empieze a bajar instantaneamente rapido lo que puede ser malo jugando a más dificultad).
el color morado de las figuras. Como que confunde al jugador y no se ve bien
¡Te agradecemos mucho tus comentarios! Esperamos resolver esos inconvenientes en un futuro próximo.
Me encanta el juego. Sin embargo los rayos si distraen un poco al jugador
Muchas gracias por tu retroalimentación. :) Lo tendremos en cuenta para un lanzamiento futuro.
Me gusto mucho el detalle del avión que se mueve en dirección a donde ubico las fichas, los Fx me gustan en general se sienten muy trabajados, al igual que las animaciones, me gusta como conforme uno se acerca a perder el avión se descontrola asi como tambien el fondo comienza a cambiar. No entendí bien la relación de la temática con respecto al juego.
Sobre la temática, cuando planteamos la idea del juego pensamos que el panel de fichas debía ser una representación del panel de control del piloto, pero quedaba la extrañeza de "¿acaso un piloto puede controlar el clima?". Acordamos entonces que el fondo fuera una metáfora de lo que estuviera ocurriendo en el tablero para darle dramatismo al final. Sobre el movimiento del avión, nos alegra que te gustara y te motivara a seguir jugando. :)
El añadido del avión en el fondo y los efectos dependiendo de qué tan alto estén los bloques lo hacen sentir algo diferente del Tetris clásico. El feedback que se le da al jugador cada vez que se ajustan los bloques o se completa una línea me parece muy bien hecho.
Nos alegra que te hayan gustado los efectos del fondo. :D Conforman una idea algo arriesgada.
Me parece que las graficas están geniales, como que le da un toque diferente al tetrix de toda la vida, como con ese dramatismo de se me va morir el avión, me parece que funciona superintuitivo, los controles y todo va a velocidad lógica y si plantea cada vez más reto.
¡Muchas gracias por tu review! Estamos encantados de que te haya gustado.
Me gusta mucho el aspecto visual tanto del juego como de la pagina de itch, me parecio muy chevere los diferentes posibles finales, me gusto mucho, buen trabajo muchachos.
Muchas gracias por tu comentario! :3